Мобильная разработка Lintelox

Разработка мобильных приложений для iOS и Android

Создаем мобильные продукты для смартфонов и планшетов: от проектирования кликабельных сценариев до прохождения модерации в App Store и Google Play. Выбираем надежную архитектуру, проектируем плавные 60 FPS и офлайн-режим.

Сравнение платформ разработки

Подбираем технологический подход под задачи бизнеса: сроки запуска, бюджет и требования к интеграциям с «железом».

Рекомендуем для 80% задач

Кроссплатформа (React Native)

Единая кодовая база на TypeScript, которая компилируется в настоящие нативные компоненты iOS и Android.

Преимущества:
  • Экономия бюджета до 35–40% за счет одной команды разработки
  • Синхронный запуск обновлений в App Store и Google Play
  • Нативная производительность анимаций и навигации
  • Быстрый Time-to-Market: первый рабочий билд за 4–6 недель
Ограничения: сложная 3D-графика (игры), комплексные AR/VR проекты, низкоуровневая Bluetooth-прошивка датчиков.
Стек: React Native, TypeScript, Expo, Redux Toolkit
iOS и Android

Flutter

Общая кодовая база и единый визуальный стиль приложения на двух платформах.

Преимущества:
  • Один проект для App Store и Google Play
  • Предсказуемое отображение интерфейса на iOS и Android
  • Быстрая сборка экранов и анимаций
  • Доступ к функциям устройства через плагины и platform channels
Ограничения: редкие системные возможности могут потребовать отдельной нативной интеграции.
Стек: Flutter, Dart, packages, platform channels
Google Платформа

Android Native (Kotlin)

Глубокая адаптация под весь парк Android-смартфонов, терминалов сбора данных и планшетов.

Преимущества:
  • Стабильная работа на бюджетных устройствах и нестандартных экранах
  • Фоновые службы, доступ к файловой системе и USB-периферии
  • Интеграция со специфическим оборудованием (сканеры, кассы)
  • Современный декларативный UI на Jetpack Compose
Ограничения: большой объем тестирования из-за фрагментации версий Android.
Стек: Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines, Room, Retrofit

Как мы создаем интерфейс приложения

Мобильный экран не терпит перегруженности. Мы проектируем логику, которую пользователь понимает интуитивно.

Вайрфреймы

UX-вайрфреймы и карта переходов

Разрабатываем карту экранов (User Flow), продумываем логику авторизации, навигации по таб-бару и обработки ошибок соединения.

Прототип

Интерактивный прототип в Figma

Собираем кликабельный макет, который можно открыть прямо на смартфоне через Figma Mirror и почувствовать эргономику пальцевых зон.

UI-система

UI Kit и гайдлайны платформ

Прорабатываем типографику, иконки, цвета, активные и неактивные состояния кнопок, а также адаптацию под системную тёмную тему.

Сторы

Ассеты для сборки и экраны сторов

Экспортируем векторные сплэш-экраны, иконки для всех плотностей пикселей (@1x, @2x, @3x) и готовим продающие скриншоты для витрин сторов.

Что потребуется от вас для старта

Мы берем на себя всю техническую реализацию, но для запуска приложения в сторы необходимы юридические и базовые входные данные со стороны заказчика.

Не знаете, как зарегистрировать аккаунт?

Мы подготовим пошаговые инструкции и поможем вам настроить корпоративные кабинеты Apple и Google.

Аккаунты разработчика Apple и Google

Apple Developer Program ($99 в год) и Google Play Console ($25 единоразово). Приложения публикуются строго от имени юридического лица вашей компании.

Бизнес-логика и ключевой сценарий MVP

Понимание того, какую главную проблему пользователя решает приложение в первой версии. Чем конкретнее задача, тем быстрее релиз.

Фирменный стиль и брендбук

Векторный логотип, корпоративные цвета и шрифты (если есть). Если стиля еще нет — мы разработаем аккуратный минималистичный UI Kit в рамках проекта.

Серверный бэкенд или описание API

Если у вас уже есть база данных и сервер — нам понадобится документация эндпоинтов (Swagger). Если бэкенда нет — мы разработаем его под ключ на Node.js или Go.

Процесс выхода в App Store и Google Play

Публикация мобильного приложения — это строгая процедура. Мы берем на себя прохождение всех технических и юридических требований магазинов.

Шаг 1

Сертификаты и профили подготовки

Генерируем Apple Distribution Certificates, Provisioning Profiles и настраиваем Google Play App Signing ключи под вашими корпоративными реквизитами.

Шаг 2

Privacy Manifests и анкета сбора данных

Apple и Google требуют прозрачной декларации: собирает ли приложение геолокацию, контакты или идентификаторы рекламы. Мы корректно заполняем декларации безопасности.

Шаг 3

Бета-тестирование (TestFlight & Internal)

Перед публикацией для всех пользователей выгружаем билд в Apple TestFlight и трек закрытого тестирования Google Play. Вы и ваши сотрудники лично тестируете приложение на смартфонах.

Шаг 4

Прохождение официального ревью сторов

Отправляем приложение на модерацию. Если у ревьюера Apple или Google возникают вопросы по правилам (App Store Review Guidelines), мы оперативно вносим правки и доводим проект до одобрения.

Шаг 5

Публичный релиз и мониторинг крэшей

Подключаем системы мониторинга стабильности (Sentry / Crashlytics). Отслеживаем сессии без ошибок (цель — 99.8%+ crash-free users) и готовим первый патч обновлений.

Часто задаваемые вопросы о приложениях

Технические и организационные нюансы мобильной разработки в Lintelox.

Обычно первая проверка нового приложения в Apple App Store занимает от 24 до 72 часов. В Google Play модерация новых аккаунтов может длиться до 5–7 дней. Мы закладываем это время в календарный график релиза и готовим тестовые учетные записи для ревьюеров.
React Native подходит командам, которые уже работают с JavaScript и TypeScript. Flutter удобен, когда важны единый визуальный стиль на iOS и Android и предсказуемая работа интерфейса. Выбор зависит от продукта, нужных интеграций и опыта команды; отдельные функции Android можно реализовать на Kotlin.
Да. Мы закладываем локальное кэширование данных (через SQLite / MMKV). Пользователь сможет просматривать ранее загруженный контент, а созданные офлайн действия отправятся на сервер автоматически при восстановлении связи.
Мы подключаем нативные сервисы Apple Push Notification service (APNs) и Firebase Cloud Messaging (FCM). На сервере настраиваем триггеры отправки: смена статуса заказа, входящее сообщение, напоминание или промо-рассылка.
Все права на исходный код мобильного клиента и серверного бэкенда фиксируются за вашей компанией. Приложения публикуются исключительно в ваших учетных записях App Store и Google Play Console.
Старт мобильного проекта

Готовы запустить мобильное приложение?

Расскажите о вашей идее или приложите имеющиеся требования. Мы свяжемся с вами в течение рабочего дня и предложим оптимальную платформу для запуска.

Цель обращения
0/150
От 14 до 150 символов